本期带来绝区零新代理人——卢西娅的角色测评和玩法攻略,一起来看看吧~
卢西娅,S级以太属性支援代理人,定位是命破体系专辅。
卢西娅是绝区零第三位限定S支援角色,特色是能提供高额贯穿力加成,可为命破角色提供强力增益!
卢西娅操作简单,辅助buff轻松全覆盖,作战手感非常优秀。
二、养成速览技能加点优先点满核心技和特殊技,支援技、普攻、终结技酌情点,闪避一般不点。
核心技和特殊技等级关乎辅助增益数值,优先点满。
支援技、普攻、终结技是常用招式,点高能提升一点失衡效率。
驱动盘方案套装选择:4月光骑士颂+2云岿如我/2摇摆爵士
主词条选择(456号盘):生命、生命、生命
四件套带月光套即可。
两件套根据音擎情况,专武推荐带2摇摆,其他回能音擎推荐2云岿。
卢西娅所需属性为回能和生命。
回能实测2.5左右即可,少了卡手多了溢出;生命则是堆到24000能达到最大贯穿力加成。
不同配装具体情况参见下表:
以每个驱动盘4条有效词条计,6号生命盘时(12词大生命+12词小生命)会有17.28的大生命等效词条数,6号回能盘时(15词大生命+9词小生命)有18.96的等效词条数,故表中词条需求29以上的方案基本没有可行性,再考虑充能需求后,实际驱动搭配是相对固定的(表中已标红),
即4、5、6号盘三生命固定,专武2摇摆,回能音擎2云岿。
ps:专武再带回能盘,充能非常溢出,个人不推荐专门这样搭配。
音擎推荐专武[铸梦炉歌]最佳,除部分特殊情况外,较下位音擎有14%左右的提升(全队伤害,下同)。
专武为卢西娅提供了生命加成与能量回复属性,方便毕业。
另有全队增伤和局内生命加成,buff数值可观,持续时间非常长,可视为全覆盖。
专武5阶相对1阶提升10.4%左右。
下位音擎情况:对以太弱boss时,高精炼的[逍遥游球]无疑是最佳下位。
卢西娅自身有8s一次的后台追击,暴击buff可以全程覆盖。
仪卢橘队伍中,该音擎最终效果可以达到专武的92.8%左右;如果是仪卢熊队伍,更是能达到96.7%。
不过此时堆24000生命会难的多,另外主c也需要压暴击率,如果不满足这些条件,特别是仪玄1影画后,该音擎实际收益不会有理论值那么高。
常规环境中,比较好用的音擎有[好斗的阿炮]与[啜泣摇篮],前者能达到专武的87%左右,后者高精炼时可达到89%左右。
[梦境值]与[梦境]状态:
[梦境值]显示在角色头像下方,满值为100点。
[梦境值]初始未满时,显示为蓝色;[梦境值]达到100点时,卢西娅会进入[梦境]状态(下面简称“入梦”),此时显示为紫色——退出[梦境]后,恢复为蓝色。
[梦境值]获取方式如下
ps:未入梦时才能获取[梦境值]。
常用入梦方式:
一般是通过强化特殊技后接普攻(直接衔接第五段),或开启终结技进入[梦境]。
一些特殊情况,如开局无能量时,可通过普攻第五段(或弹反)来进入[梦境]。
进入[梦境]会触发下一位角色快速支援,方便主c入场输出。
下图是普攻第五段入梦时触发快支。
[梦境]持续时间:
[梦境]没有特定的持续时间,会在[梦境值]不足或离开[以太帷幕]时退出。
其中[以太帷幕]在入梦同时开启,初始持续40s,重复触发可延长持续时间,最多延长至300s。
[梦境值]消耗方式是发动招式升级或后台追击,两者都是梦境状态下才会触发。
招式升级:普攻第五段、闪反、快支、普通特殊技,从视为[随想]改为视为[合唱],招式特效变多,增加额外伤害。
后台追击:[梦境]状态下,其他操作中角色攻击命中触发,视为[合唱],8s最多触发一次(发动招式升级的8s内也不会触发后台追击)。
两种方式均每次消耗25点梦境值,触发4次后[梦境值]耗尽,退出[梦境]状态。
正常情况下,[梦境]的理论持续时间最短是24s,不过由于招式后摇、攻击间隔等原因,实际持续时间可能会来到27s左右。
辅助增益汇总[以太帷幕•涌泉]:5%局内大生命。
入梦同时开启,初始持续40s,重复触发可延长持续时间,最多延长至300s。
[巡梦童谣]:全队20%增伤,持续12s。
发动招式升级或后台追击时施加该buff。
[破暗]:最高900点贯穿力,持续20s,激活额外能力后再加30%暴伤(队中有[命破]或[击破]角色)。
发动[合唱]时施加该buff。
视为[合唱]的招式有“后台追击、弹反、强化特殊技、连携技、终结技”,另外入梦后“普攻第五段、闪反、快支、普通特殊技”可通过招式升级视为[合唱]。
虽然[合唱]招式有很多,但[破暗]buff一般是通过后台追击来维持覆盖的。
[破暗]贯穿力数值根据卢西娅初始最大生命值计算,在初始12点贯穿力的基础上,每200生命额外提升7.4贯穿,24000生命时吃满。
以上三种buff的覆盖维持,只需关注[梦境]即可。
只要在退出[梦境]后的10s内重新入梦,即可保证buff全覆盖。
下图为开局首次[梦境]刚退出时各buff情况,可见剩余时间均在10s以上。
ps:开局第一次入梦,队友立即快支入场的1s左右时间内,[破暗]和[巡梦童谣]尚未施加,需等待卢前台招式后摇结束,触发后台追击时才有。
例如1影仪玄开局入梦快支秒开术法大的话,是吃不上这两个buff的。
强化特殊技强化特殊技消耗60能量,回复60点[梦境值],可直接衔接第五段普攻——[梦境值]为0时,该连招可快速入梦。
此外,如[梦境]状态中释放,则会使当前[以太帷幕•涌泉]持续时间延长16s。
终结技终结技回复100点[梦境值],命中时触发下一位角色快速支援。
终结技开启时,若不处于[梦境]状态,后续会进入[梦境]状态;
若处于[梦境]状态,则会使当前[以太帷幕•涌泉]持续时间延长32s,并且后续退出[梦境]时能立即获得100点[梦境值]重新入梦。
最后,终结技会留下[星光汇聚之地],范围内角色可回复生命值。
四、实战操作手法整体策略卢西娅操作思路非常简单,保持[梦境]状态即可。
观察[梦境值]机制条,在退出[梦境]后及时切出卢西娅,释放强化特殊技接普攻,或直接开大,重新进入[梦境],这样就能保证所有buff的覆盖。
其中终结技也可以在[梦境]状态中释放,下次退出[梦境]时自动重新入梦。
强化特殊技一般是要避免在[梦境]状态中释放,除非能量溢出。
ps;[梦境]自然持续时间一般是25s~27s左右,而驱动套装[月光骑士颂]的buff是25s,所以退出[梦境]后及时入梦也能顺便续月光套buff,其回能需求为60/25=2.4。
进阶部分1、 开局入梦相关
开局无强化特殊技能量,比如危局强袭战中,一般是在boss未出现时打套普攻,这样boss入场刚好普攻第五段触发入梦。
需要注意的是,此时队友快支入场只有[以太帷幕]buff是生效的,[破暗]及[巡梦童谣]需等1s左右,触发后台追击才会施加。
2、 缩短[梦境]时间
在一些流程中,需要主动缩短[梦境]时间,以保证失衡期的[梦境]覆盖。
方法一般是[梦境]状态时切卢西娅到前台,释放普通特殊技消耗25点[梦境值],这样本次[梦境]将提前结束,方便失衡前进入新[梦境],避免失衡期退出[梦境]不方便续的情况。
该操作主要目的是续一些音擎的buff(非专武),卢西娅自身buff只有[巡梦童谣]的持续时间(12s)小于失衡时间。
五、影画提升参考影画一无视18%全属性伤害抗性,耀嘉音同款,强大无须多言。
另有5%喧响获取效率提升,可以润滑全队喧响循环。
最后是自动续[巡梦童谣]buff,主要意义是失衡期卢西娅用普通特殊技触发连携导致[梦境]提前结束时,该效果能在一定程度上降低buff真空期。
影画一综合提升15%~18%以上,根据抗性条件浮动(考虑循环,下同)。
影画二提升15%贯穿伤害,“贯穿伤害”是独立乘区。
另有[合唱]伤害提升,不过卢西娅自身伤害不高,所以意义不算大。
影画二综合提升12%左右。
影画四[以太帷幕]开启或延长时,全队获得100喧响值,有15秒cd。
该效果卢西娅自身在一局危局中能触发10次左右,全队回复约1000喧响,还是比较可观的。
需要注意的是,[梦境]中释放终结技,除了当时延长触发一次外,后续自动入梦还会触发一次——推荐在[梦境值]50%时开大,不卡15秒cd。
影画六根据初始最大生命加攻击,24000生命时能加480攻击。
另有[合唱]招式必定暴击且增加30%暴伤,[梦境]状态卢西娅基本所有招式都是[合唱],该效果可以翻译成提升100%暴击和30%暴伤。
影画六大幅提升卢西娅自身伤害,此时驱动可以多找一些暴伤词条。
最后,影画三、影画五都是提升技能等级,有用的主要是特殊技等级提升,三影、五影均能多加48贯穿力,两者提升都在1.3%左右。
六、配队推荐卢西娅定位是命破辅助,辅助非命破角色时,本体buff只有20%增伤+30%暴伤,甚至不如一些四星角色,所以配队推荐暂只考虑拐命破c的情况。
1、 仪玄队辅助仪玄时,第三人可以带击破角色,如橘福福、扳机、青衣等。
没有合适击破角色的话,也可以继续带熊猫,强度上会比带0+0橘福福低15%左右。
队伍操作方面,因为卢西娅主要是在后台,所以没有特别需要注意的地方,和过去一样即可。
唯一特殊的就是卢西娅的普通特殊技重击非常快,失衡期合轴时需留意一下。
2、 真斗队真斗是新出的四星命破火c,没有其他命破c的话,拿来搭配卢西娅也不错。
目前命破角色比较少,不过2.3下半伊德海莉上线,后续版本也有望出更多的命破角色,以后配队选择一定会越来越多的~
七、总结评价与抽取建议卢西娅是第三位限定S级辅助,地位和耀嘉音、浮波柚叶一样,是非常重要的角色。
强度方面,以辅助仪玄为例,00卢西娅替代6命熊猫有至少20%的提升。
如果敌人有以太弱点,卢西娅带高精[逍遥游球],提升更是能达到28%以上,还是非常可观的。
此外,卢西娅操作非常简单,buff覆盖方面完全不用费心,对萌新绳匠非常友好。
抽取建议方面
所有绳匠都推荐抽取,除非目前及以后完全不玩命破体系(一般不太可能)。
本体机制完全,后续加金既可先抽专武,提升队伍伤害,同时解锁外观,降低驱动毕业难度;也可以先抽一影,获得更多的数值提升。
影画二提升还可以,资源足够可以考虑;影画四加强喧响辅助能力,竞速流程或有奇效。
股票配资炒股提示:文章来自网络,不代表本站观点。